Robot Gentleman to niezależne studio gier z Poznania, łatwo rozpoznawalne
dzięki swoim charakterystycznym nakryciom głowy. Znane jest z entuzjastycznie przyjętej przez graczy
postapokaliptycznej czarnej komedii 60 Seconds! i jej duchowego następcy – 60 Parsecs!
Jeśli widziałeś kiedyś robota w cylindrze,
to prawdopodobnie był to jeden z nas!
Po sukcesie serii 60! mamy zamiar kontynuować trend niekonwencjonalnych historii w naszych grach, a jednocześnie aktywnie angażować się w globalne wydarzenia gamedevowe i wspierać lokalną scenę twórców niezależnych w Poznaniu.
Nasze Gry
60 Seconds! Reatomized
Nowa edycja atomowej przygody - odświeżona i jeszcze bardziej radioaktywna, niż przedtem! Zbieraj zapasy, ratuj członków rodziny i przeżyj w swoim schronie przeciwatomowym. Podejmuj trudne decyzje, poluj na zmutowane karaluchy i... przetrwaj. Albo i nie.
60 Parsecs!
Atomowa przygoda o przetrwaniu w kosmosie. Zarządzaj załogą statku i podejmuj trudne decyzje, walcząc o każdą puszkę zupy z koszmarami niezgłębionego kosmosu. Osiągnij cel swojej gwiezdnej podróży i przetrwaj. Albo i nie.
60 Seconds!
Atomowa przygoda o przetrwaniu z elementami czarnej komedii. Zbieraj zapasy i ratuj swoją rodzinę, nim spadnie bomba. Przeżyj w swoim własnym schronie przeciwatomowym. Podejmuj trudne decyzje, wydzielaj jedzenie i poluj na zmutowane karaluchy. Przetrwaj. Albo i nie.
Ciąg dalszy nastąpi!
Roboty
Nasz unikatowy kolektyw zbudowany jest w oparciu o wewnętrzny zespół Robotów oraz długoterminową współpracę z utalentowanymi, zewnętrznymi twórcami. Wszystkich nas motywują eksperymenty w przestrzeni fabularnej gier. Tworzenie porywających opowieści, naginanie schematów designu i przekraczanie utartych granic narracji to główne cele, jakie sobie stawiamy. Konsekwentnie kreujemy własną kulturę projektowania gier, aby nasze tytuły były wyjątkowe.
QA Engineer
Małgorzata
Nidecka
Lead Gameplay Engineer (Long-term external collaborator)
Erwan Bancal
Gameplay Engineer (Long-term external collaborator)
Yann Chazallon
Game Writer
Ben Gail
2D Artist & Animator
Agata
Perszutów
Marketing Manager
Piotr Kułaga
Video Content Specialist
Iwona Kapuśniak
Community & Social Media Manager
Paulina Tomczyk
Game Designer
Gabriel Korniejew
Managerka Pyramida Gallery
Florentyna Macioszczyk
2D Artist & Animator
Al Grotuz
2D Artist
V Kordeusz
Gameplay Engineer
Dzianis Yurkou
Gameplay Engineer (Long-term external collaborator)
François Zielinski
R&D Engineer
Marcin Suchora
Software & Gameplay Engineer
Mateusz Duber
Financial Comptroller (Long-term external collaborator)
Konrad Ziemkowski
Managerka Pyramida Gallery
Martyna Plota
2D Artist
Karol Barski
2D Artist
Patrycja Ćmak
Art Director
Matt Cęckiewicz
Porting/Software Engineer
Marcin Nowosad